伤里的一些设置(第1页)

一些‘伤’里的设置。若是以后哪里写不下去了需要搞点新设置出来救场的时候就在加些上去,嘿嘿!

力量:影响角sè升级时提升的物理攻击,与物理破坏力,仅以角sè的基础属xìng计算,装备,称号,成就等增加的属xìng不会对其产生影响。影响角sè当前的负重,加度,影响一些物理远程攻击的距离。影响一些技能的学习与效果。一些装备和物品的使用需要力量达到一定量的数值。影响从武器上获得额外攻击力。当角sè的力量高于武器的力量需求时,每一点力量可以额外获得2%的武器攻击力,最多可以获得武器1oo%的额外攻击力。

体质:影响角sè升级时提升的生命上限,物理防御,体力,仅以角sè的基础属xìng计算,装备,称号,成就等增加的属xìng不会对其产生影响。影响角sè当前生命恢复度,体力恢复度,物理抗xìng,物理伤害吸收,影响某些异常状态抗xìng。影响一些技能的学习和效果,一些装备物品的使用需要体质达到一定的数值。

敏捷:影响角sè升级时提升的被动物理闪避,仅以角sè的基础属xìng计算,装备,称号,成就等增加的属xìng不会对其产生影响。影响角sè当前最高移动度,加度,转身度,攻击度,最大跳跃高度与距离。影响一些技能的学习与效果,一些装备物品的使用需要敏捷达到一定的数值。

准确:影响角sè升级时提升的物理攻击,魔法攻击,物理命中率,仅以角sè的基础属xìng计算,装备,称号,成就等增加的属xìng不会对其产生影响。影响角sè当前会心一击率,影响远程锁定物理攻击与魔法攻击的命中修正范围(即一些远程锁定攻击偏离了目标但却偏离的不太多还在这个修正范围内则系统会自动修正起轨迹达到击中效果,但不影响是否被闪避)。影响一些技能的学习和效果,一些装备物品的使用需要准确达到一定的数值。

魔力:影响角sè升级时提升的魔法攻击,仅以角sè的基础属xìng计算,装备,称号,成就等增加的属xìng不会对其产生影响。影响魔法shè程,影响一些技能的学习和效果,一些装备物品的使用需要魔力达到一定的数值。影响从武器上获得额外魔法攻击力(当角sè的魔力高于武器的魔力需求时,每一点魔力可以额外获得3%的武器魔法攻击力,最多可以获得武器12o%的额外魔法攻击力。)

jīng神:影响角sè升级时提升的魔法防御,法力值,仅以角sè的基
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