一、遗迹、杨修和吸血獠(第1页)

杨修迷茫地看着闪光,周围的一切开始旋转,

“这叫什么出生地啊?”光着身子的杨修看着周围的环境,脑子里只剩下这样一个念头。

好容易熬到了八月暑期,上个阶段工作圆满结束,导师兴奋地两眼冒光,宣布了一个令整个实验室更加兴奋的消息,

“暑期补发三千块钱的补助,可以选择自由休假或者和大部队去镜泊湖度假半个月,自由休假的另加一千块钱补助。。。。。。。。。。”后面诸如“前阶段工作完成得很圆满,以后再接再砺”的话杨修已经听不见了,脑袋里只剩下一个念头,

“三千块加一千块,三千五百块的游戏装置有着落了,苍天啊,大地啊,老板放假不易啊!!!!”

游戏迷、宅男已经不能用来称呼杨修这一类人了,宅和游戏的关系有两种:宅的情况下玩游戏,这是一种无奈的选择,不玩游戏没有其他选择;而因为玩游戏玩得宅,这只能说是对游戏欲望的一种主观放纵。

所以,真正的游戏痴狂者不是宅的境界,而是顶着学习或工作的重压仍然对游戏痴心不改,比如杨修,持续半年的每天早八晚凌晨的实验状态仍旧不能让他忽视妖气山上的网游动态,半个月前开始正式运营的、号称史上第一款全拟真游戏的《遗迹》就一直牵动着他那已经被实验室拖得死去活来的心,也成为了他完成手头工作的最大动力,提前半年手工,就连自己那个在上级单位面前吹牛跟吃饭一样的导师也没有敢夸下这样的海口,这样大的工程量竟然就这样被完成了。

放弃了度假的机会,搞回了全套的的游戏设备和一段时间内的各种储备,杨修迫不及待地进入了游戏,

《遗迹》,游戏如其名,如同一个有一个未解之谜,需要玩家的探索,除了一个“探索前人的遗泽,创造后世的辉煌”的宣传语,官方对所有的游戏元素闭口不言,

不可思议的,这种看起来不太负责任的态度非但没有降低玩家的兴趣,可以营造的未知性反倒成为了一个卖点。

网络上铺天盖地地充斥着现阶段玩家对这个原本一无所知的游戏地探索心得,因此,虽然整整晚了半个月,却并不影响杨修对游戏的了解,

《遗迹》的大背景设定为类魔幻世界,玩家可以选择地区血脉和大量传统网游中的常规职业,;同时还有很多视个人际遇而定的隐藏血脉、隐藏职业,杨修并不认为自己是一个运气好的人,隐藏血脉和隐藏职业对自己来说只是睡前代替数星星的YY而已,

杨
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