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(一)职业分类:
MX冒险者:
(-。-)菜鸟和老鸟两只。
F法师:
元素与生命两系
J剑士:
剑术与剑意两系
Z战士:
血与冥两系
Q骑士:
光明与炼狱两家
X迅疾者:
暗杀和影两系
KS控兽师:
男女两种--!开玩笑的,是召唤和傀儡两种。
J箭者:
人类与非人类两种
FS复苏师:
光明与黑暗两系
以上为八大职业以及职业派系分类,其中后一种派系任务完成难度要远大于前一种,算是公开的隐藏职业。
另外其他的隐藏职业将在文章中慢慢公开。
(二)游戏背景:
详见正文 第三章:降临
(三)人物基本属性:
HP100
MP100
力量10维力10体质10精神10敏捷10耐力10目力100
感知:隐藏(角色三转后会出现)
Full:lv.199
(四)属性介绍:
维力:与魔法攻击和技能输出范围等有关。
力量:与物理攻击和技能输出范围等有关。
体质:与HP、异常状态抗性等有关。
精神:与魔法防御和MP回复速度等有关。
耐力:与物理防御和回复HP速度等有关。
敏捷:与攻击速度、移动速度、回避率等有关。
目力:与命中、视野、远程攻击命中的最大范围等有关。
感知:三转后的标志,与各个职业特性有关,详见正文。
人物每升一级将所有属性点加10,并获得40点属性点可自由支配。(属性点不等同于属性值)
人物每升一级固定成长与职业有关。
特殊属性:
幸运:一定的增幅各种触发几率。
友好度:增加角色间组队时的经验获得、组合技能的成功率以及与某些限制有关。
好感度:相对NPC而言的,增加好感度会使NPC降低任务难度并增加奖励的随机性,并会增加领取到特殊任务
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