“但这也……”陈冬咽了下口水。--
“你小子要是再不动手,等下怪物死掉,分不到经验的话,可别怪我。”萧裕轻笑道。
“啊!?”陈冬一惊,连忙动手。但他的技术又怎么比得过萧裕?
石壁的外面的确是怪物众多,可陈冬能攻击到的却是寥寥无几,一时间脸‘色’变红,有些着急。
见此,萧裕噗嗤一笑,说道:“不用那么费力,只攻击狂野巨魔就好。”
“切!当我傻呢!那我岂不是会少得不少经验?”
“屁!你就是傻。”萧裕翻了个白眼,鄙视道:“你当这些怪物死后的经验都做数啊?简直是太天真了。”
“嗯?啥意思?”陈冬彻底懵了。难道怪物死亡后的经验还能被系统给贪污了不成?不然咋还能不作数呢?
“别做梦了。”萧裕撇了撇嘴巴。“不告诉你的话,你还真当哥是神啊!真能越2、30级打怪哈?”
“可这狂野巨魔不是正掉血呢吗?呃……虽然的确是太少了点。”陈东争辩道。
“那是瘟疫之源的功劳。”萧裕实话实说。
“啥?瘟疫之源?”陈冬又抛了个鉴定出去,可上古世纪中的鉴定虽然能让玩家看到怪物的名字以及血量等基本资料,却无法探测怪物的技能与特‘性’,因此抛了鉴定之后,陈冬仍旧是一无所获,反而还更加疑‘惑’。
萧裕便耐心地讲了下,“以怪杀怪”升级法的大致情况,只听得陈冬乍舌不已,连呼神奇。
“明白了吧!所以说,像这种利用外力来杀怪的练级方式,玩家所能分到的经验,也不过才三分之一。”
“嗯?才三分之一?”陈冬愣了一下,随即又问。“可是哥,这跟你说的只杀狂野巨魔就可以又有什么关系?难道说被狂野巨魔杀死的瘟疫之源是不会给我们经验的吗?”
“当然不是。”萧裕直接否定。整理了一下头绪,又继续讲。“实际上,是因为上古世纪中存在着一个隐‘性’设定,俗称经验满溢。举个简单的例子,就好比我们往水杯里倒水,当水超过水杯的容量上限之后,便会出现满杯外溢的现象。而经验也是一样,一次‘性’连升几级之后,便会触碰到那个临界点,继而导致经验溢出。”
“我靠,这是哪个白痴程序员搞得奇葩设定?这不是成心压制玩家的等级嘛!实在是太过分了。可恨啊!”陈冬愤然道。
萧裕笑了笑,没有说话。
陈冬又问。“那哥,那
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