这倒不是说强者会越来越强,拉开与菜鸟间的距离——事实上游戏方并不担心有几个超级强者,反而有强者才会产生传说,才会让更多的玩家怀着梦想继续游戏——而是大型的剧本任务,会把众多的玩家卷进来,一个应对不慎,全体玩家大掉级,那可不是玩的。
如果只是一小部分人提出kàng'yì,游戏方理都不会理,但如果是几十万几百万的玩家提出kàng'yì,那游戏方也不得不重视了。
但是没办法,该下线的还得下线,反正也有聊天软件,大家进聊天室里聊呗。不过,这一次的聊天室里,大家都意外地安静——原因无他,阵营已经被游戏方人为地划分好了,他们要成为对手了!
月逍遥和柳月终于在下线前搞清楚了,开封没有救援襄阳的任务,而临安的聂荣,也同样没有救援襄阳的任务,至于重庆府,目前还不清楚。
同样的没办法——国战的这一次停机维护,足足要维护四天,而之前留给玩家们在游戏内的时间,只有短短的十分钟,根本就来不及做什么串联。而在这线下的四天里,论坛上对这次国战进行了全方位的,深刻的,透彻的剖析。
首先从国战的发起双方来看,北京和襄阳距离很远,系统是不可能来个大范围传送,把几十甚至十几万玩家全部直接传到襄阳近郊来。而大军从北京开拔到襄阳,如果全是npc骑兵,可能还快一点,但这么多玩家,又有几个有坐骑的呢?
再加上系统有意扩大了主城间的距离,从北京到襄阳,几乎有六七千里路,就算一天走一百里,也要走两个月,所以真的行起军来,不走上游戏时间几个月是不可能的。这一点让北京的玩家们怨声载道,一想到要连赶几个月的路,那种荒漠般的无聊,简直就要把人先给逼疯了。
在停机维护的这几天里,襄阳的玩家们充分发挥了舆lùn'gōng势,把两个主城间的战斗描绘成了汉族抵御外族的正义型的“圣战”,意图把北京准备接国战任务随同npc大军南下的玩家们归于“汉jiān”一类,和北京的玩家在论坛上打嘴仗打得如火如荼,不可开交,具体言论就不再赘述了。
而在一些游戏“老鸟”的评论帖中,大多对游戏中的建帮任务都已经不抱希望,都认为国战系统居然会比帮战出现得更早,那说明整个游戏就没有把玩家建帮纳入体系。就算是系统帮派,也是一样有倾向xìng的。
比如在襄阳这里,长江水路十二连环坞,在原著中就是汉jiān降金的,只怕这次也是不会
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)