在游戏正式运营后,很多东西也都变得更加逼真,比如说负重——同样重量的东西,放在背包里和拿在手上、穿在身上,对玩家身体动作的影响是各不相同的,更何况现在不喝咖啡把这副重甲穿在了身上!
不喝咖啡就如同是一台重型坦克一样,开足了马力撞向身前的墙壁,而人墙也被他撞得纷纷地七倒八歪。
“蜻蜓快走,这里交给我们!”
不喝咖啡心里很得意——能对卫若若这样的高手说出这样的话来,也是一种境界了啊!
卫若若也知道,这时候留下来也只是陪着一起死,哪怕是网游,也没必要体现这种“义气”——在网游中,这样的“义气”其实很要不得,因为死了也不过就是挂上几级,又不是什么无可挽回的重大损失,所以尽可能在保持有生力量才是正确的做法。
或许有人觉得越是如此,就越该讲义气,但是对于一个冷静淡漠的,已经形成自己的判断价值观的as来说,那都是浮云!
此时echo早已经被围上去的敌兵们给砍成了白光,不过她的任务已经完成了,火药库里已经扔进去了好几个燃烧着的火把,卫若若等人也可以安心撤退了。
卫若若突出重围,一边给还在粮仓附近的晓风发消息,一边跟着大家往南阳城外跑,却眼见得前方还有几个蒙古兵在追着同伴们射箭,忙施展轻功上前砍了——以卫若若的实力,从背后偷袭npc,实在是无压力啊!而从这一点上来看,在脱离了指挥官的可控范围后,npc士兵们的智力正式体现出来了,那就是一个低字不解释!
至于马匹,这时候早就不知跑哪去了,多半是被npc士兵们牵走了吧,谁还有空去寻,都只靠两条腿在跑了——幸好敌兵没骑马,不然早就被追上了。不过话说回来,如果骑兵来追,说不定众人这时已经夺马狂奔了。
卫若若冲上去,在后面砍死一个,接着再砍死一个,居然都没人回头——估计是跑太远了,自动脱队,没有仇恨值共享了,只顾都盯着前面的人呢!
玩家们只要在一座城里,那就不会解散队伍,但npc显然不是这样,只要超出视力和喊叫声可及的范围,那就脱队了。
在《武侠》正式运营后,身法这项数值,越来越趋向于是玩家学习各种不同轻功的门槛,而不是与轻功一起的身法加成。也就是说,在没有学习基础轻功前,玩家本身也是有类似于敏捷此类的速度属性,身法只是对这一属性的加强。
在学习轻功后,身法的点数对轻功的
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)