第19章 夜露体系(第1页)

“今天我们和PRX打两张图,莲花古城与隐士修所。”

Muggle对着陈砚说道:“第一场杰尼上。陈砚,你主要看杰尼的视角,尤其需要注意一下他们是怎么沟通的。职业比赛与排位的最大区别之一,就是五个人是怎么将场上的信息串起来的。”

“好的。”

陈砚点了点头。

图一——莲花古城。

双方都是相同的阵容,夜露、雷兹、维斯、幽影、黑梦。

莲花古城曾经是24年EDG最强势的地图之一,但是随着双先锋、暮蝶以及霓虹相继遭到削弱,他们在这张地图上好像迷失了。

趁着游戏还没开始,Muggle主动向陈砚问道:“你知道为什么今年的夜露逐渐占据了比赛赛场吗?”

陈砚思考了片刻,试探性的说道:“因为双先锋的削弱?”

Muggle对于这个回答满意的点了点头。

“没错,因为双先锋道具的削弱,现在双先锋的道具量太少了。”

“要是之前的版本,我们可以用一波道具将前点的夜露逼回去,然后还有第二波道具来进行包点爆单。”

“但是现在不行了。现在的双先锋面对夜露必须要做选择,要么前点用道具给他逼回去,然后进点的时候就没道具了。要么前点用枪给夜露掰了,然后留着道具去打爆弹。”

“可问题是,夜露他在前点是无成本的对枪。他要是打不过,可以TP走。但你为了逼走他,却要付出很多道具,这完全是不对等的交换。”

“所以我们才会让康康去玩夜露,毕竟贴合版本才是最重要的。但是目前看来,康康他在玩夜露的时候表现并不好。”

说到这里,他转过头来,看向陈砚。

“你觉得是因为什么。”

陈砚闻言,在脑海中开始思考。

没过多久,他就开口回答道:“我觉得夜露这个英雄需要玩的油,让对面觉得恶心。”

“因为他有着两个TP,所以他不需要像传统决斗一样,每一次前压都需要尽量拿到击杀。他更多的是利用TP制造压力,让对面不知道他会在哪里。”

“而且夜露还有闪光与假人,这让他其实不只是一个决斗位,更像是半个道具位。”

Muggle静静的听着,没有打断陈砚。

陈砚停顿了一下,然后又继续说道:“但是康哥以前玩的英雄不太一样,捷风、雷兹、霓虹,包括之前玩
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