第一百二十五章 以太战线?抱歉我们不熟(第1页)

整体看下来,双方水平是相当的,只不过超能系精灵的特殊性,让符玄这个选手的计算推演能力发挥到了极致。

从视频中就能感受到,那个在另一个视频中十分强大的银狼在面对符玄时的巨大压力。

想法被洞穿,自己的一举一动仿佛都在对方的引导和计算之中。

饶是最后想到了破局之法,成功将战斗拖到最后一局,最后还是被符玄凭藉一直留着的一手交换场地,以最极限的方式打败了银狼的快龙拿下胜利。

仅仅是视频他就能看出,双方之间的每一次碰撞,都是脑力的博弈,是走一步想十步甚至百步的脑力计算。

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若非有瓦尔特的解说在旁,他还真的不一定能看懂两人每一步的意图。

但即使是你看不懂双方的脑力博弈,仅仅看表面的战斗,观感同样也是十分能出色。

而在看看以太战线寰宇版这边,各种战术套路其实早就被玩家们开发完了,毕竟招式就那麽多,棋子也就那麽多,很多后来增加的棋子根本就是失败或者无用的设计,也没人会去研究。

战斗更是只有一种风格,那就是预判对手的行动,用对应的招式去进行回应。

倒是有些像对方所说的移动端的回合制版本宝可梦的感觉。

不可否认,以太战线寰宇版是一个优秀的游戏,但真要和宝可梦比起来,那真是一个天上一个地下。

【怎麽办兄弟们,看完这个主播的介绍,我感觉我也要叛变了。】

【这对战居然能让人看的热血沸腾的,太厉害了,叛变+1。】

【以太战线,什麽垃圾游戏?宝可梦才是王道!】

【牢虎赶紧换游戏吧,本来就是抄袭的游戏,咱回归正统不丢人。】

【没错没错,都是传统部那群老乌龟的锅,他们要不封锁游戏,我们第一世代游戏就玩上了。】

【兄弟们,一起全面声讨传统部!】

【一个抄袭游戏还收我那麽多钱,RNM退钱!】

【集体开发票!大家响应响应,反正以后也不打算玩这游戏了。】

……

不仅仅是牢虎自己,牢虎的粉丝们也纷纷发言有了表示。

牢虎这边还没有回覆,小猫猫那边突然出声道:

「大哥应该没有疑问
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