希洛克二阶段的攻坚流程。
第一步先打否定,防止这一层初始化。
第二步再打压抑,让其共鸣。
所谓共鸣,就是让‘真理的意识之棺’3个地图顺时针旋转一波,让‘卢克西’与‘希洛克’达成共鸣状态!
因为只有共鸣状态,沉睡在希洛克记忆之中的卢克西才会唤醒!
卢克西唤醒,之后她会出现在‘真理的意识字棺’中!
刺杀突袭!
为冒险家划开,通往希洛克隐藏在内心最后一层深处的‘阴影之棺’!
然后打破最后的‘阴影之棺’就算攻坚完成。
而在这最后的地图之中,会出现一朵凄美的花骨朵,那是希洛克的真身。
就设定的角度来说,这最后一图倒有点类似安图恩的心脏的感觉。
其实。
整个希洛克二阶段的攻坚流程是比较复杂的,苏晨三言两语也很难解释清楚。
但没关系,团长这边是可以标注顺序的。
很快。
老E这边也把希洛克小男孩形态、女王形态的对应地图摸索出来了。
另一边。
大马猴处也通关了第一次压抑!
但想象之中的共鸣CG没有出现,一切都似乎风轻云淡,无事发生。
这直接引发了许多人的疑惑。
“好家伙,这果然测试服,这不是说通关之后可以共鸣吗,但怎么打了无事发生?”
“???这确实怎么没有一点变化,我记得刚刚游戏攻坚面板的说明,不是说通关这个地图可以引起共鸣吗?”
“有啊,刚刚明明3个‘真理的意识之棺’旋转了一下,你们没注意到吧,难道这就是共鸣?”
“这……这共鸣个鬼啊!共鸣是会有CG出现的,就好比普雷二阶段射箭!”
“……”
水友们的想法也是大马猴此刻的疑问。
当然。
苏晨也不好解释大马猴的疑问。
因为在设定上,确实也是这样!
在玩家第一次通关压抑时,只是有几率出现共鸣!
有几率,这就说明并不是百分之一百。
不过在设定里,通关第二次压抑就一定会共鸣。
共鸣这个概念比较虚。
水友们也不理解,究竟什么叫共鸣,这是个全新概念。
不过苏晨这时也没
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)