461 范肖:都过来看,我要装逼了 4.3K(第1页)

作为从019分区大灾厄时期活跃过来的玩家,查尔斯在常驻道具方面的搭配,可以说相当地完善。

身为老牌玩家,他非常清楚,攻击力厉害,并不是真的厉害。

谁还没几件攻击道具了?

唯有防御高、命硬的人,才能活到最后。

或者说,这两者不可偏科,必须均衡发展。

而后者的重要性,在他眼里占比要更重一些。

玩家等级,B级是小分水岭,代表正式踏入高级玩家的范畴。

而A级,则是大分水岭,代表真正地成为强者。

单从最基础的面板数值层面来讲,A级玩家相较于B级玩家,最突出的特点便是防御力、不死性迎来了飞跃性提升。

形象点比喻的话……

B级玩家打A级玩家,许多攻击都是挠痒痒,哪怕掌握有极为特殊的概念层面伤害型能力,许多时候也打不动A级玩家提升过后的庞大概念……除非拿着A级道具去打。

而A级玩家打B级玩家……或许后者躲避灵活,可以秀出点骚操作,但只要挨着一下,基本就废了。

这也是A级玩家远强于B级玩家的因素之一。

命硬,那就有无数次试错的机会。

而攻高防低,这种就属于短命鬼了,一被针对就得寄。

就如同武侠背景世界里的第一高手,纵横江湖无敌,结果……第二天就被人下毒给毒死了。

进化游戏不是打打杀杀。

而是防御、不死、苟命。

查尔斯知晓,庞大的玩家群体中,永远不缺奇诡莫测的天赋、灵能、道具……让人防不胜防。

所以比起抬升自己的攻击力,他更注重苟命能力。

只要敌人一招打不死他,他就有分析对方能力,进行针对,实现逆风翻盘的机会。

这么多年下来,他所积累的道具,具备被动防御能力和超强苟命能力的,占据了一大半,里面有不少品质都极佳——他在获得一些优秀的攻击道具时,也会去001分区的道具黑市上,替换成效果不错的苟命型道具。

就比如他如今常驻装备的防御道具,便是一件罕见的概念防护型道具,并不止针对物理攻击、能量攻击、精神攻击等单调属性进行防御,而是只要满足“攻击”的概念,就都能防御。

落在他身上的攻击,都会被最大程度的削减,最终只有非常微小的部分会对他起作用。

这种道具有弊
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