第一百五十二章 :野蛮人职业的6个新技能!(第1页)

6个野蛮人的奖励,程哨风平均分配给了所有玩家。

让生活玩家也沾沾光,毕竟采集和打造武器也很不容易。

程哨风把6个刻章放在技能墙上,玩家们自行浏览学习。

细狗从低级到高级的顺序看去。

细狗:“一个简单的武技...估计和、差不多的经验技巧,近战必须学1级,能在关键的时候打出来能量圆弧,还是很好用的。”

老白:“但从字面数据来看...很一般,这个招式主要还是看武器伤害,点高了性价比不高。”

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旭风:“诶?看技能介绍还不错...越打越强,连续攻击6次以后就能达到100%的伤害加成,牛批啊!”

细狗破了一头冷水:“那前提是对方一直和你站撸,而且你还不会死...这个技能得血量和抗性高才好用,而且敌人如果是游走型的,你首先要解决的是先接近他,然后攻击...对方游走一下,冲击的力量消散,又得从头开始叠,这技能数据不错,但实战很难发挥的很好。”

旭风点点头:“这个技能...搭配高等级的应该会更好用,跳噼近身,怒吼控制,然后打输出,站桩输出还可以。”

老白:“嘿~这小连招不错,我抄了!”

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除此之外还有一个能加速自身撞飞他人的主动技能,把自己旋转起来对周围敌人造成多段伤害的。

分别需要5个专精点和10个专精点才能学习。

最后是一个光环类技能。

“野蛮人的光环技能!看起来很牛批...又加伤害又加回复,吸取能量说不准还能发挥奇效...等级高了肯定不错。”

“需要专精点太高了...保守需要6级玩家,一个技能点都不点其他的,才够点这个技能。”

“那雀食...等级高了再点这个,现在看起来...走技能流派就学和,走平A流派就学、和。”

“咱们学巅峰小队,一个队伍里供养一个专门学光环的人,让他把技能点攒下来学习,全队受益!”

“我看很有潜力...范围技能,多段伤害,最重要的是...无脑啊!这技能也没CD,一直转就完了!”

看着野蛮人玩家们七嘴八舌地讨论。

封探员撇撇嘴:“技能多了有什么了
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