“啥?”褚谋以为自己听错了。
“我想打职业。行不行。你带我打职业吧?”褚泽玉道。
带她打职业?这怎么可能呢?
褚谋的第一反应是好笑。他问道:“你别闹了。现在你的专业课不是学得挺好吗?还保送了本校研究生。稍微努把力,就考到国外的好大学去了。你有什么想不开的,打什么职业?”
“我觉得打职业很有意思。”褚泽玉一本正经地说。
褚谋依然当她是开玩笑胡闹:“你以为打职业很简单呢?不要闹了。不要跟小冷谈恋爱,就听他跟你胡诌我们以前打职业的事情。没什么意思。你老老实实学习工作,就挺好的。”
“我是认真的。”褚泽玉坚持。
她口气很慎重:“我真的考虑过了。我觉得打职业比赛很有意思。我也想像你一样,为了争夺荣誉,为了梦想,竭尽全力地拼搏。我觉得这样很好。虽然我现在水平还不够……”
“是很不够。”褚谋打断她。
褚泽玉也不生气:“…可能是很不够。但是,我现在最不缺的就是时间。我才21岁。有你还有小冷指点我,我肯定能进步很快的。”
“打职业没你想的这么有意思。”褚谋说。
“我知道。”
“也没你想的那么轻松。不要以为打游戏很轻松。王者荣耀之所以能成为电竞项目,最主要的原因就在于对抗和竞技性。每天偶尔打两三把可能挺好的。但是,每天动辄八九十个小时这样的打比赛。你的精神等于一整天都处在高度紧张的状态。受不了的。”
褚谋说的这是实话。
对抗类游戏,之所以在所有电子游戏之中,成瘾风险最低,就是因为,人很难长时间将精神集中在紧张刺激的对抗环境中。竞技性越强的游戏,成瘾风险也就越低。而,这类游戏之所以能够得到许多玩家的拥戴,一方面是因为免费,另一方面,也是因为竞技性。或者说,是游戏竞技环境的魅力。
因此他们这些职业玩家真的是很辛苦的。
他们不同于那种打rpg游戏成瘾的玩家。Rpg游戏中,玩家不需要时刻保持紧张。各种各样的剧情、场景、人物出现,玩家会不自觉地将自己想象成游戏中的主人公。这本身是一件很轻松愉快的过程。可是对抗类游戏,只要游戏开始,任何玩家都不能有一刻钟放松警惕。
而王者荣耀,又属于对抗类游戏中的moba游戏。Moba游戏,意为多人在线战术竞技游戏。竞技性
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