如果是秦时是水墨的战略制订者,以及行动总指挥,那么妃子笑就是执行者和补充着。会长大人的东征计划有一般都是妃子笑完成的。包括三家分晋后水墨玩家获得的大片领地,还有现在的化齐之策。
魏国到处都是妃子笑埋下的水墨玩家,他们占据了大量的城镇官位和军职。只等秦时需要,就能全部发动。
“再等片刻,我们就可以彻底颠覆魏国。”秦时说:“曹孟德与之前的韩国败因一样。”
就因为两个字。
玩家。
游戏中最可怕的不是圣光神,又不是十万六星兵一万七星兵组成的天兵天将,更不是那些所谓的暗物。
而是一个个不起眼的玩家。
他们是来自更高次元的生物,游戏内的一切都无法对其本体产生影响。而他们却可以不断复活,不断变强,并拥有NPC们所没有的特权。
只要通过现实中的利益将彼此联系起来,就可以让游戏中NPC眼里毫无关联的人们共同发力。
“层次的不同,让NPC走向失败。无论是雄才大略如始皇帝,曹孟德。还是聪慧如墨子,诸葛亮。都无法脱离NPC的格局。”秦时微笑,然后看了眼旁边睡着的子灵:“真是可惜。”
身为玩家,面对NPC时就有一种资本家对普通人的优越感,或者应该反过来说。
阶级固化后,上层阶级面对下层的优势与玩家面对NPC并无差别。而陨石和超能力者的出现在人类历史上也并不算什么颠覆。
就是多处了一种稀缺资源,兴起了一个新的阶级,与历史上无数次社会变革并无不同。
但也有不同,通常来说稀缺资源是随着科技发展和人类需求而产生的。而不是这样从天外突然降临——人类的科技可能永远无法将这种稀缺资源变成常规资源。
或许人类已经没有未来了。
君千岁不是悲观主义者,但他现在很悲观。想得太多的人都容易这样,除非是秦时那种自恋狂。
“哪怕有陨石带来的科技大爆炸,要赶上这个创造陨石的文明还是太难。”君千岁在笔记上写着:“我不能肯定未来是最悲观的,但我要为最悲观的未来做准备。”
要是自己能和秦时一样没心没肺,一直无所谓地玩游戏该多好。
“可以准备动手了。”秦时对魏国的玩家们说:“曹魏内部,士族林立。虽说也有些许寒门贵子,但玩家混得都不怎么样啊。”
看来曹操是打算靠
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