第六卷 web版 2.来修行吧!(第1页)

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我是佐藤。过去听人说过,做点心就像做化学实验一样。

这绝对是骗人的!做点心所需要的感性绝对不是化学实验能比的!

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在旅行的这几天中,我把许多的技能都给点了出来,把一些加了一半没加满的技能都给加满。点一半根本没啥用(译:如第五章开始时的驾驶技能),“鉴定”之类的包含好几个下位技能的,还有效果范围似乎有所重复的就没有加。(译:男主加点这一段,看不懂的去直接看web第六章的技能表吧。)

先是各色武器技能,现在我已经在远程近战武器,和空手肉搏上加了十分多的技能了,其他的应该没必要加了。但是,在历史上和各种故事里面登场频率都很高的短剑暂且是加上吧。

接着物理系的技能基本全被我加满了。例外的只有“蛮勇”——这个技能在本方人多的时候没有用——还有“盾击”——这个我不知道具体效果如何,先加5点试试,好用就加满。

战术系技能的话,因为不知道效果如何,所以原本都没有加,我向着爱丽莎询问了各种技能的效果之后,感觉似乎能派上用场,所以就都点满了。

据说,如果有“指挥”和“连携作战”的技能组的话,就可以让队伍使出合体技!这是勇者说的,爱丽莎也不知道具体该如何操作,所以慢慢试着看吧。

在和她商量之后,爱丽莎还对我说“嗯,等到迷宫里练完级应该就能获得技能了吧!”说起来,她还不知道我已经学会了呢!

行动技能本来就几乎全都点满了 ,剩下的怪力也点出来吧。

不过原本因为高str属性而能将铁块当作粘土揉的我点不点技能似乎没什么差别,不过以后面对厚皮的敌人一定能派上用场吧,我坚信着。(译:你直接捏爆厚皮敌人的蛋蛋就行了。相信无论是什么,那里都不会比铁硬的!)

没有点魔法系的技能,因为没法成功吟唱,所以毫无意义。

耐性系,似乎加了也没什么效果的感觉,不过生命只有一次,保险点都加满吧。只有恐怖加了三点,怎么说呢?总有种加了也没什么意义的感觉,就和蛮勇差不多。

生产系技能的“木工”,“制革”,“武器制造”,“锻造”等技能都加到4级,已经达到一般工匠的等级水准了。因为怕用半吊子的技术做出来的药有什么奇怪的副作用,所以炼金我就点满
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