手牌上显示衣服立体画面,三个方位,每个方位两条红线,一条红线链接到平面中央,另一条在平面之外,交汇于一点。
梁动表情非常怪异,好似很兴奋,但更多的是吃惊,还有担忧,一言不发,直奔飞船。恪斐虽看不懂,但不敢让他独自行动,万一又玩失踪,遇到什么危险,一步不落跟着他。
飞船直奔梅罗星第六行星。
恪斐扫了一下,坑里的设备她见过,和皓月大陆深海里的一样,于是问道:“发生了什么事?”
“先前有信号发送。”
恪斐不太明白,但这不重要,重要的是帮他:“接下来做啥?”
“还有四个星球的信息,需要汇总。”
“那四个,我现在就去。”恪斐毫不迟疑。
梁动有飞船,但他的飞船设计考虑了从殊,最高3级引速,64倍光速。恪斐的飞船最高可以达到他的16倍。
再说梁动计划是采集信息自动发送回,只需要在皓月大陆等几年即可。
但现在的情况有些变化,等几年的话,可能还会有什么变故。
“那先帮恪邹接管了梅罗星就出发。”
恪邹,第九行星上的跳转点已经拆了,目前正在行星带寻找气体或液体凝固而出的天体。
第六行星,磁场虽然不强,但基本可以抵挡恒星风,具备生态演化的先决条件。
现在需要是液体和气体。
液体凝固的天体,在其表面液化,稳固地壳层,还提供演化的基础。
气体天体气化之后,形成初期的大气层,保护地壳。
有了大气层,就会有天气变化,闪电等放电现象,让地壳表面多样化。
最后一步就是扰乱行星带,加快小行星撞击进程,也减少恒星系内流浪天体。
行星被撞击之后,一方面可以尽早形成各种地形地貌,行星表面元素也多样化;一方面可以微调行星表面的大气成分,增加大气层不透明度,有一定保温作用。再有,如遇到带有微生物的小行星,可以让行星表面尽快有机化。
对恒星系进行改造,使其达到生态演化原始状态,夜邦有一套完整的操作规程。
原始状态相对稳定之后,再加入生态,微观和宏观两种,随后入住。再有百年,将会产生质的飞跃,达到原始居住状态,就是最佳居住地,一切从头开始参与。
唯一麻烦一点就是大气调控。如果采用原著生态,大气不成问题;如果
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